Mograph出品3DS MAX & Vray 5渲染器高级使用渲染教程

第 7 章:杂项(77 分钟)

在下一节中,我们将仔细研究一些杂项主题,例如 V-Ray 代理和 alembic 导入、对象和灯光属性、场景导出器和转换器、V-Ray Fur、V-Ray Instancer 和 Clipper。

我们还学习了 Volume Grid,我向您展示了在 V-Ray 中渲染 openVDB 和其他体积格式所需的所有步骤,以及如何使用 V-Ray 渲染令人惊叹和逼真的云、火、烟雾和爆炸。

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第 8 章:V-Ray 5.1 的新功能

在本节中,我们将了解 V-Ray 5.1 中添加的所有新功能,包括 V-Ray 材质中的新半透明部分、多重添加圆顶灯、VFB 中的蒙版、VFB Stamp、英特尔开放图像降噪器、高级材质Override、Camera Lister、Progressive Caustics、新的渲染元素、Cosmos、GPU 改进等等。

我们还在课程的材质部分重新录制了一些视频,以使其与 V-Ray 材质中新的半透明部分兼容,包括“折射”课、“半透明”课和“如何使用基本着色器”课.

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