SolidRocks 2.3.3 For 3DS MAX 2013-2021【中文汉化版+官方英文版】

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SolidRocks 2.3.3 For 3DS MAX 2013-2021【中文汉化版+官方英文版】

【插件功能】

SolidRocks SolidRocks 2.3.3完全自动化调整和优化所有需要的3dsMax参数与Vray参数,以达到最佳的渲染/质量比。它能够自动为您设定复杂的渲染程序。只要选择图像尺寸和你想要的品质,点一下 Render。这样就可以了!V-Ray中的专业渲染从未如此简单。SoliRocks配备了模块化的GUI和有用的工具和设置,以保持集中创作,而不是放松时间对乏味的技术设置

SolidRocks adjusts and optimise all needed 3dsMax parameters to reach the best rendertime/quality ratio. Learn Vray progressively, see in realtime changes made by SolidRocks when you change resolution/quality.
Don’t spend any more time. Just clic: Render to achieve professional results. SolidRocks adjusts and optimises all needed V-ray parameters to achieve the best render time/quality ratio. Learn V-Ray progressively, watching in real time changes made by SolidRocks.

支持版本:3Dmax 2013-2021
SolidRocks 2.3.3 更新说明:
兼容 V-Ray 5(修补程序2)

与 兼容 3dsMAX 2021

处理2个V-Ray NEXT引擎:Adv和GPU(混合)! 随着一个 单一CLIC 你现在可以 切换 的2种口味的Vray-NEXT之间

单次执行的Buket或渐进模式

两种引擎的优化预设(可使用预设编辑器进行编辑),生产设置的质量更高

IPR 按钮可在两个引擎上使用

新 伽玛工作 匹配现代工作流程的 流程

现在,所有新的V射线功能都已打开,以实现 全功率 :(VBAA,自动驾驶仪,Dyn Thr,Srgb VFB和Gi Caustics)

安装演示:
直接将插件拖拽到MAX软件的绘图界面上面,如果您的MAX软件不能使用拖拽功能也可以在MAX的菜单中的脚本>运行脚本 来打开插件安装界面。

自定义>自定义用户界面>工具栏》类别里面找到“Subburb Tools-MoHe”可以直接将它里面的SR拖到菜单中。如下图

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SolidRocks 2.3.3 For 3DS MAX 2013-2021【中文汉化版+官方英文版】-MOHE素材库-设计行业的乐园,各类素材的矿山!
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