Forest Pack 7现已推出,带来了令人印象深刻的一系列全新功能,巩固了它作为市场上最灵活的散布摆放工具的声誉。
加的斯(西班牙)。 2021年2月24日-iToo Software荣耀发布 Forest Pack 7,这是我们基于3ds Max平台所开发的行业标准散布摆放插件的最新版本。
在这个版本中,iToo专注于扩展Forest Pack 7的更多功能,首个新功能就是可以使用Forest Pack强大的分布模式与任何一种随机化工具的来散布灯光。
新版本还通过全新的Beta版导出工具,增加了对Unity的实时支持,并通过Datasmith支持了Chaos Vantage和Unreal Engine(虚幻引擎)。现在,Corona渲染器的用户可以受益于Forest Pack高质量的动画模式,同时素材库浏览器已经被完全重写,使得寻找和添加资产成为一种乐趣。
说到资产,借助新工具,用户可以快速调节整个散布模型的色相与饱和度以及的数值,甚至可以基于模型的色相限制哪些颜色的模型受影响,从而使来自不同来源的资产通过颜色匹配更加容易管理。
除新功能外,Forest Pack 7还添加了全新的资产内容。其中包括两个全新的素材库,使素材总数达到了15个集合,其中包括超过430个单独的预设和资产。一如既往,这些素材库都是免费为您提供的。单独购买这些素材库的价格几乎几倍于插件的价格。
如有需要,可通过ABOUTCG购买iToo软件。
Forestpack的购买地址: https://www.itoosoft.com/store?filterProducts=fp,bundle
以下是Forest Pack 7主要功能的摘要:
散布灯光
散布成百上千的灯光和其他非多边形物体。 Corona渲染器的用户甚至可以使用Forest Color来随机调整灯光色调,并使用Corona的lightmix功能在后期制作中编辑颜色和强度。
新的Beta版Unity插件
使用全新的早期测试版插件将Forest Pack物体导出到Unity,该插件利用Unity的Hybrid Rendering技术实现高效的实时实例化处理。
对Unreal和Chaos Vantage支持
只需单击几下,就能跳转到实时世界,并将散布的内容导出到Unreal Engine或Chaos Group的Project Lavina当中。
完全重写的素材库浏览器
素材库浏览器已被完全重写。现在您可以添加从场景中选择的超过100个物体,并自动建立材质库和生成缩略图。
对整个散布系统进行色彩校正
摆弄复杂的多重子物体材质的日子已经一去不复返了,现在您可以在一个简化的界面上对整个散布对象进行颜色校正。
在Corona渲染器中随机动画样本
在Corona中散布动画物体,包括对动画几何体进行采样和随机化的能力,或使用贴图对播放进行控制。
全新的树桩素材库
为您带来40个高质量的照片扫描级别的树桩,加上经过优化的预设,可以快速填充大面积区域,让您的渲染栩栩如生。
全新的修剪篱笆素材库
您现在可以使用全新的添加了包含89个资产的修建篱笆素材库。包含从0.5m到2.5m的五种高度的10种植物,以及可用于任何形状的附加树篱修剪预设。
改进的参考模式
充分利用参考模式,可以在每个三角面中添加多个项目,将它们的位置随机化并通过材质ID进行过滤。
Forest Color在Forest Pack外部工作
使用“Forest Color”(森林颜色)可以随机化贴图和色调,并将它使用在Forest Tools的实例化项目上,甚至用在非Forest对象上。
简化创作
使用新的创建途径以更快的方法将源对象添加到项目列表中,比以往任何时候都更有效地创建散布物体。
提高可用性
使用“Solo模式”更快速地浏览界面,使用经过简化和改进的摄像机排除,轻松优化和修改材质,以及更多改进。
要了解更多详细情况,请访问iToo软件网站上的Forest Pack 7页面 。您可以在在文档中找到所有新功能、修复和改进的完整更新日志。
这次新版本发布是我们公司2021年开发计划的一部分,该计划还将包括RailClone的更新,以及定期发布的素材库和内容更新。
适用性:
对于所有正处于有效维护计划内的用户,您现在就可以下载Forest Pack 7。 Forest Pack 7 Lite版本也已推出,其中包括上述所有新功能,供您测试使用。
关于iToo Software
iToosoft成立于1999年,位于西班牙南部的加的斯市,是一家3D软件开发公司,同时也是Forest Pack和RailClone的创造者,这两款软件是Autodesk 3ds Max的顶级插件,在Archviz,VFX和游戏领域中应用广泛。
关于Forest Pack:
Forest Pack是3ds Max平台上,世界上最受欢迎的散布插件。它能够渲染几乎无限的几何物体,为创建大面积的物体排布提供了完整的解决方案,可用于创建从树木和植物到建筑物,人群,聚合体,地面覆盖物,岩石等各类物体。
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