三维模型展UV工具 RizomUV VS RS 2020.0破解版+汉化补丁+MAX桥接文件

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RizomUV VS RS 2020.0汉化版附中文版max桥文件它是一款可以为各位建模用户提供高品质三维模型展UV工具,各位可以在软件内对三维模型进行拆分与摆放,软件为各位准备了一个高效快速的工作流程环境。

通过软件可以快速的将 100K多边形模型快速的展开平摊为完美非重叠的地图,这位各位节省了很多产品展开的时间,并且加快了对模型或者是最终成品进行渲染的过程,除了对模型拥有快速的展开功能之外,这里还为需要进行地图空间变换的朋友准备了完美网格对齐或特定行和列坐标的工具,支持实现像素控制你的地图和它的贝壳。

那么在全新的2020版本也是为各位带来了更加优秀快速的工作环境,比如全新的TOPOCOPY功能,它只需要通过简单的三个步骤就可以减少拓扑和/或几何相似岛的UV映射,在使用这个功能的时候,软件会在需要处理的模型中寻找相似的元素,直接将固定住或者是展开的拓扑直接剪切或者是复制在两个孤岛中,这个功能可以帮助各位减少几何相似岛的UV映射,简化了各位的工作流程并且给各位一个更加高效的办公环境。

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RizomUV 2020新功能

1、TOPOCOPY

您需要了解的Topocopy的第一件事是,它通过三个步骤减少了拓扑和/或几何相似岛的UV映射:

这个过程非常简单,因为当您使用TopoCopy时,它会主动在模型中寻找相似的元素。即使它们在几何上但在拓扑上没有差异,也将这样做。这意味着您现在可以真正地将剪切和展开从一个孤岛复制到另一个孤岛,包括已固定捏住或展开的拓扑,或者只需要一点点温柔的爱和优化的拓扑。

2、拓扑复制消除了对Control M的需求。现在一直是Alt C

下面是它的工作原理:

拓扑复制可在所有四种RizomUV模式下工作,即Point(F1),Edge(F2),Polygon(F3)和Island Mode(F4)

您的主要入门工具是相似性滑块。使用它来设置将哪些岛复制到其上的拓扑。设置为0,将处理所有拓扑相似的岛。设置为1,Rizom将仅处理几何上相同的岛。

3、磁焊

agnet Weld在UV空间(也称为2D视图)中焊接彼此相邻或非常靠近的岛。您可以通过调整“磁铁焊接”微调器中的值来控制它们焊接的距离。只需选择要焊接的边缘,定义你的距离,并创下w ^。

4、多回路选择

olyLoop允许您根据所选边的方向在任意方向上选择多边形循环。要使用它,请进入“多边形模式”(F3),确保“魔杖”未激活,然后用鼠标左键(DLMB)在要选择的(poly)循环的边缘上双击。

5、COLOUR_ID地图

根据普遍的要求,我们在Rizom UI的底部有一个新栏:ColorID栏。当您单击ColorID按钮时,它会出现。目的是让您创建自己的颜色ID贴图以供进一步使用,即通过让您选择特定或随机的自动颜色来进一步使用。您可以使用上面的颜色ID,以及在寻求支持时为问题岛着色,如果尚未在建模器中定义任何组,则可以按颜色定义材料组,如果需要,还可以使用简单的颜色阻止。

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