Blender模型中心点移动插件 Pivot Transform V2.3.0

Blender模型中心点移动插件 Pivot Transform V2.3.0
Blender模型中心点移动插件 Pivot Transform V2.3.0

此插件可帮助您根据需要更改枢轴点的位置。您可以将其与所需多边形的法线对齐、旋转和移动,或将其放置在对象和 3d 光标的中心。您可以使用 BBox 对齐到极端位置。在单独的面板中保存位置和旋转。为了您的方便,该插件将所有必要的功能都放在首位。

您需要多久更改一次对象相对于另一个对象的位置,更改打开盖子、门的量等。现在,您只需单击几下即可完成。该插件完全集成到搅拌机生态系统中,并遵循环境的所有基本原则。

2.0.0 版:

功能:

  • 转换
  • 枢轴下降
  • 枢轴流(测试)
  • 网格到枢轴(标准)
  • 枢轴到底部
  • BBox
  • 枢轴选择
  • 枢轴应用(面板)
  • 枢轴保存(面板)
  • 枢轴到 3D 光标(标准)
  • 枢轴到网格中心
  • 枢轴到活动(与轴对齐)

转换:

此功能允许您改进标准转换功能的使用。

图片[2]-Blender模型中心点移动插件 Pivot Transform V2.3.0

枢轴下降:

快速,移动与所选项目对齐的枢轴的功能。

图片[3]-Blender模型中心点移动插件 Pivot Transform V2.3.0

枢轴流:

一种实现与 Maya 轴心处理类似方法的函数。

图片[4]-Blender模型中心点移动插件 Pivot Transform V2.3.0

枢轴到底部:

将枢轴移动到对象的底部。

盒子:

将枢轴移动到 BBox 点。 您可以使用此功能查找选定对象的端点。

图片[5]-Blender模型中心点移动插件 Pivot Transform V2.3.0

枢轴选择:

通过选定元素移动枢轴,并能够与法线对齐。

图片[6]-Blender模型中心点移动插件 Pivot Transform V2.3.0

枢轴应用(面板):

应用能够从编辑模式使用它的枢轴。

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