LightPlacer是Autodesk 3ds Max用于放置灯光的工具,可以帮助您加快工作速度。您需要至少安装一个渲染引擎版本!
支持以下第三方渲染器:Vray、Corona、Arnold、Octane,
LightPlacer is a tool for Autodesk 3ds Max utilizing on placing lights, which can help you to speed up your work.
支持 3ds Max 2017-2022
特征
一个现代、清晰且可调整大小的 UI,没有不必要的界面元素,看起来更加有机和友好。
使用选定的渲染器创建自动灯光。
将灯光添加到列表中并提供诸如选择、隐藏和删除它们以及更改某些参数(例如大小、类型和变换)等功能。
使用色轮找到完美的颜色并动态更改灯光的颜色,可以将其保存到调色板列表中。
使用以下方法之一开始放置灯光:从视图、从选择、从视图 BBox、从工具。
应用和测试 Studio 库中的不同灯光设置。
快速浏览并将 HDRI 纹理应用到环境贴图或光纹理贴图槽中。
在主菜单中,转到脚本>运行脚本…, 选择*.mzp 文件并单击“打开”
或者只是将* .mzp文件拖放到3ds max视口中
单击安装程序对话框上的安装’成功安装’后,您可以分配键盘快捷键。找到了这个工具:
自定义>自定义用户界面>类别> MXTOOLS> LightPlacer
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
请登录后查看评论内容