3DSMAX插件合集 SiNi Software Plugins v1.25.2 For 3DSMAX 2020-2023破解版

3DSMAX插件合集 SiNi Software Plugins v1.25.2 For 3DSMAX 2020-2023破解版 -1
3DSMAX插件合集 SiNi Software Plugins v1.25.2 For 3DSMAX 2020-2023破解版

软件简介

SiNi Software Plugins破解版是由SiNi公司出品的3DS MAX插件合集,包括IgNite、SiClone、ProxSi、Disperse、ForenSic、Scatter等,支持3DS MAX2023版,拥有不同的功能,Ignite是旗舰产品,设计为一个完整的生产力跳板,是艺术家工作流程的核心。目前我们已经内置140多个工具、定制插件、HDRI库、MAXScript加载器和函数发布。

Siclone从一个基本的数组工具集成长为一个功能强大但简单易用的参数化建模工具,能够产生重复和复杂的建模任务,同时保持其核心,即多边形优化,这意味着模型将根据多边形复杂度设置自动优化。Proxsi是真正通用的,由所有领先的渲染器支持。它允许往返编辑,这意味着您可以根据需要转换回编辑网格、进行更改并转换回prossi,同时保持所有引用和实例的完整性。

Disperse是一个徒手的3D绘制工具和对象替换器,它将释放您的艺术创造力,让您可以像在二维软件程序中进行数字绘制一样轻松地绘制复杂的场景。Forensic则是用于对3D场景进行调查,能够在可能导致生产和渲染问题进一步恶化之前解决任何与场景相关的问题。Scatter是散点图设计,目的是使复杂的场景尽可能少的工作!我们需要一个散点工具,它可以在不弹出再生的情况下对分布式对象进行干净的动画处理,还可以通过添加与我们的3D绘制工具“分散”类似的绘制和擦除功能直观地优化场景。本次带来破解版下载,含破解文件,有需要的朋友不要错过了!

1.25.1更新文档

Jumble
新 – 在 Qt 中重写了 UI。
Illumi
新 – 在 Qt 中重写了 UI。 现在可调整大小。

新 – Qt 用户界面。 Illumi 的设置也是可调整大小的,因此更容易看到路径。

新 – 现在支持 Arnold 渲染器。 (在 5.4.2.7 上测试并从 Max 2021 开始支持)。
Release 1.25
新 – 独特的对象 – 使实例化对象独一无二。
新 – 实例化对象 – 查找可以实例化的唯一对象。
新 – 随机旋转 Z – 使选定对象在 Z 轴上随机旋转。

新 – 随机比例 – 给选定的对象一点随机比例。

新 – 拉直对象 – 拉直选定的对象(Z 轴旋转)。

更新 – 批处理 MAXScript – 添加了子文件夹微调器。 您现在可以在子文件夹中搜索更多 Maxfiles。

有关可用 SiNi MAXScript 的完整列表,请参阅帮助文档。 https://docs.sinisoftware.com/maxscripts
Forensic
新 – Qt UI – 新布局,现在一切都在一个滚动条中,让您更容易看到您正在寻找的内容。
新 – Qt UI – Ui 现在可以调整大小并且可以更快地打开。
Unite
新 – Qt UI – Ui 现在可以调整大小并且可以更快地打开。

新 – 多个重新链接路径 – 添加了多个路径来重新链接,而不是以前的一个。

改进 – 列出丢失的文件路径子文件夹。 现在有一个子文件夹微调器,因此您可以选择它应该扫描多少个文件夹以尝试找到该文件,从最大文件路径开始。

改进 – Repath – 改进工作更顺畅。

软件特色

1、IgNite工具集包括;

Springboard – 位于一个UI中的日常工作流工具,包括相机和显示设置,MAXScript加载程序,SiNi配置设置等等……

取证 – 在处理场景之前检查场景中的问题并修复它们。5 *由3DWorld杂志评选。Forensic也可作为免费版本提供。

Scribe – 样条工具,修复,清理,优化任何CAD导入的图纸。

雕刻 – 网格工具,修复,清理,优化任何3D,BIM模型(Revit,Rhino,Sketchup等)。

Unite – 重新链接和存档项目,包括您可能在工作中使用的超过45种第三方文件类型。

混乱 – 随机对象变换。

Illumi – HDRI设置向导。

SiNiScript – 构建自己的MAXScripts,添加SiNi工具和功能。

PREFLIGHT – 在导出到虚幻工作室之前用于运行和检查的实用程序清单工具。

2、对象插件包括;

SiClone – 参数化建模器,允许您使用易于使用的UI构建简单的重复资产或复杂模型。

分散 – 3D油漆和物体替换工具。

ProxSi – 具有往返编辑和资产锁定的通用代理。

散射 – 对象的随机散射。(测试版)。

软件功能

1、IgNite是我们的旗舰产品,设计为完整的生产力跳板,是艺术家工作流程的核心。目前我们已经内置了140多种工具,定制插件,HDRI设置,Maxscript加载器和功能发布。
许多专业的艺术家发现IgNite在日常工作中具有无可估量的价值。UI被分为多个工具栏,这些工具也可以作为单独的工具栏使用。此外,IgNite允许您为脚本,库位置设置设置SiNi配置路径,并包括将场景批量转换为ProxSi格式以进行场景优化的功能。
定制插件旨在为您节省数小时的工作时间,包括CAD / BIM导入和清理,重新定制体量模型和地形,HDRI照明设置,高级项目归档和重新链接。我们相信这些不断增加的插件集使这个工具集独一无二,对于任何想要节省宝贵时间和金钱的艺术家来说都是必不可少的。

2、SiNi SiClone 3ds max插件
SiClone从基本阵列工具集发展成为功能强大但易于使用的参数化建模工具,能够生成重复和复杂的建模任务,同时保持其核心多边形优化,这意味着模型将根据多边形复杂度设置自动优化。
SiClone纹理映射已经过编码,可以精确地跟踪样条曲线,包括正确映射到弯曲和拐角,这是在扫描修改器上映射时遇到的问题。可以将任何几何,代理,点缓存或光添加到SiClone,包括动画几何。它包括选择性颜色变化和相机剪辑。
该产品包括库功能,您可以在本地或在网络上轻松保存和重新加载您喜爱的定制设置,以供工作室使用。

3、SiNi Proxsi 3ds max插件
我们在繁忙的VFX和VIZ制作工作室工作时设计了ProxSi,其中多个渲染器和管道用于不同的项目。我们需要一个不会中断工作流的代理,允许我们从一个渲染器自由移动到另一个渲染器,而不会影响代理几何,转换或实例的完整性。
ProxSi是真正的通用产品,并得到所有领先渲染器的支持。它允许往返编辑,这意味着您可以转换回编辑网格,进行更改,并根据需要转换回ProxSi,同时保持所有引用和实例不变。
作为一项附加功能,ProxSi包含资产安全性,您可以使用密码保护和日期戳锁定资产。这意味着您可以保护宝贵的知识产权3d资产并控制谁有权访问。可以通过输入密码解锁ProxSi,或者如果日期到期,它将不再渲染,但仍保留在场景中。

4、SiNi Scatter 3ds max插件
Disperse是一个手绘的3D绘画工具和对象替换器,它将释放您的艺术创造力,使您能够在2D软件程序中绘制复杂场景,就像数字绘画一样简单。
通过添加任何三维几何体,点缓存或代理,您可以在场景中的任何位置无限制地绘制,而无需选择基础几何体。画笔Gizmo提供物体方向,分布大小和方向的视觉反馈。
包含在Disperse中,您可以在单个或多个对象上添加对象变换,包括随机变换,随机颜色变化和动画偏移。
完成三维绘画后,您可以导出为编辑网格,保存为单独的对象,即人物网格,树木网格。它将包括一个库文件工具,用于保存和加载文件中的预设,这意味着您可以在本地或网络上保存您喜欢的预设,供所有人访问。

5、SiNi Proxsi 3ds max插件
我们为无限使用的每个人免费提供Forensic。它的功能受到了广泛好评,并被许多工作室和自由职业者在全球范围内使用。
如果您希望在可能导致生产和渲染问题进一步下线之前解决任何与场景相关的问题,那么对3D场景进行取证调查至关重要,这会耗费您的时间和金钱来解决。
它的工作原理是检查现场并返回结果供您分析和修复。它会检查所有渲染器是否存在未匹配的灯光和代理,第三方插件,如Forest Pack,Railclone,Xmesh,Fumefx和Realflow。
我们继续为Forensic添加功能,以支持我们的用户,包括免费订阅和PAID会员资格。请注意,IgNite还附带无广告Forensic。

6、SiNi Scatter 3ds max插件
在决定对其进行绿灯处理之前,我们评估了编写Scatter的优缺点,特别是因为有许多现有产品可用。我们决定做一些不同的事情,SiNi方式,制作一个允许更多艺术控制的工具,并与我们的其他工具合作。
Scatter旨在通过尽可能少的工作来制作复杂的场景!我们想要一个分散工具,它允许分布式对象的干净动画,而不需要重新生成弹出,以及通过添加类似于我们的3D绘图工具Disperse的绘制和擦除功能来直观地优化场景的能力。
该插件允许艺术家添加任何3d对象,代理(包括ProxSi和所有主要的渲染器代理)和点缓存文件。您可以偏移动画以及为任何材质添加颜色变化。它包括从文件中保存和加载预设的功能,这意味着您可以在本地或网络上保存您喜欢的预设,供所有人访问。

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