Curves to Mesh 是Blender的一个附加组件,适合需要从贝塞尔曲线创建网格曲面的经验丰富的 3D 建模者。
特征
- 适用于具有多个贝塞尔点的曲线。
- 将曲线网络排列为四边形面片以创建更复杂的对象。
- 用作更传统建模技术的补充。
- 适用于各种贝塞尔曲线手柄类型(矢量、 对齐、 自由)。
- 与我的其他附加组件兼容,例如 电镀生成器、 斜面拉伸 和 窗口生成器。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
Curves to Mesh 是Blender的一个附加组件,适合需要从贝塞尔曲线创建网格曲面的经验丰富的 3D 建模者。
特征
请登录后查看评论内容