3DS MAX分层渲染管理插件 Render Stacks V2.91 For 3DS MAX 2015 ~ 2024

3DS MAX分层渲染管理插件 Render Stacks V2.91 For 3DS MAX 2015 ~ 2024 -1

Render Stacks是3dsMax的渲染通道/通用任务管理器。 如果你用过RPManager、LPass Manager、Prism、StateSet、Scene State。 就是这样的。 但是,它的目标是变得更智能、更快、更稳定。

So, what’s renderStacks? It is a render pass/generic task manager for 3dsMax. If you have used RPManager, LPass Manager, Prism, StateSet, Scene State. It is something like that. But, it is aiming to be a lot smarter, faster and more stable.

支持Win系统 3DS MAX 2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024

新变化:

  • 新功能 – PhoenixSim pmodifier 具有全面的 Deadline 支持。
  • 新 – 新 – rsPrvRender 环境贴图覆盖。临时预览时打开环境贴图为“On override”。
  • 新 – <SceneName_no_ver2> 标记删除数字前面的两个字符。
  • 改进 – 跳过现有图像对 RenderCommon pmodifier 的支持。
  • 已修复 – ObjSet 编辑器调整大小问题
  • 已修复 – 此 Dotnet 运行时错误应该已修复。
3DS MAX分层渲染管理插件 Render Stacks V2.91 For 3DS MAX 2015 ~ 2024-MOHE素材库-设计行业的乐园,各类素材的矿山!
3DS MAX分层渲染管理插件 Render Stacks V2.91 For 3DS MAX 2015 ~ 2024
此内容为付费资源,请付费后查看
28积分
付费资源
已售 5
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞3 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    请登录后查看评论内容