
Blendit v1.7.1 可以让模型和自然的融合到环境中,原理是贴图的融合,可以调节融合的程度,融合效果会跟随模型移动而变化,支持Blender 2.83或者更高版本
主要特点:
使用活动对象轻松创建选定对象的材质混合
非破坏性操作:创建、应用、删除材料混合
对源对象的所有混合执行操作的选项
实时动态混合适用于视口、Eevee 和 Cycles
选项:从混合对象自动创建材质
用于混合对象的法线的选项
轻松调整对象的单个混合
轻松调整源对象的所有混合
混合样式:高度贴图混合、噪声和自定义纹理遮罩
使用映射选项保留源对象的纹理缩放:
世界空间:Geometry (几何体) 节点 – Position output (位置输出)
对象空间:Texture Coordinate 节点 – 对象输出
UV v1:纹理坐标节点 – UV 输出 + 混合传输 UV
UV v2:UV 贴图节点 + Blendit Transfer UV
支持的Blender版本:
- 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92, 2.91, 2.9, 2.83
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