Blender UV贴图对称编辑插件 Symmetrize Uv Util 1.5.0 For Blender 3.3 +

图片[1]-Blender UV贴图对称编辑插件 Symmetrize Uv Util 1.5.0 For Blender 3.3 +

如果您使用的是对称模型,最好保持其 UV 贴图和纹理对称。此插件可以检测网格结构并自动调整每个 UV 顶点。

If you’re working with a symmetric model, keeping its UV map and texture symmetric is a good idea. This add-on can detect the structure of your mesh and adjust each UV vertex automatically.

🪄对称 UV 贴图

如果您的 UV 贴图应该是完全对称的,只需使用 Symmetrize 函数。此功能使 UV 贴图在面板上的指定轴上对称。

如果您的网格有一些不对称的部分,则可以使用画笔(“Start Brush”)。当您使用特殊画笔跟踪某些部分时,唯一跟踪的部分是对称的。可以通过按“F”键来更改画笔的大小。

🪄 扩展模式

Expand 模式是一种从单面 UV 贴图创建双面 UV 贴图的功能。如果需要,也可以使用画笔。

🪄 将轴定位在任意位置

通过使用 2D 光标作为枢轴点,可以将对称轴放置在任何位置。您可以从 “轴位置” 选项中的 Center、Start、End 或 2D Cursor 中指定一个。

🪄 支持的 UDIM 瓦片

在处理 UDIM 纹理时(如果打开了“使用平铺边界”),将根据 UDIM 平铺边界执行对称化。现在,您可以在每个 UDIM 平铺上高效对称化 UV 贴图。

支持的版本:

  • 4.4, 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3

Blender UV贴图对称编辑插件 Symmetrize Uv Util 1.5.0 For Blender 3.3 +
此内容为付费资源,请付费后查看
28积分
付费资源
已售 4
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞2 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    请登录后查看评论内容