![图片[1]-3DS MAX地板地面墙面生成制作插件 Floorgenerator 2.10 Pro For 3ds Max 2013 ~ 2026](https://www.mohe-sc.com/wp-content/uploads/2025/05/3DS-MAX地板地面墙面生成制作插件-Floorgenerator-2.10-Pro-For-3ds-Max-2013-2026-1024x576.jpg)
FloorGenerator 是 3ds Max(2013 ~ 2026)的插件,它生成由单个板组成的地板对象,这些对象可以使用 MultiTexture 轻松进行纹理处理。如果您正在进行建筑可视化,并且需要制作不会平铺的地板,并且您可以近距离看到而没有任何像素化,那么这是一个很好的工具。
- – 在任何闭合的 2D 形状对象内或平面对象上创建地板
- – 单独控制宽度、长度、灌浆尺寸
- – 随机旋转、偏移和倾斜板
- – 交互式更新以获得即时反馈
- – 使用 MultiTexture Map (多纹理贴图) 随机分配纹理
FloorGenerator is a plugin for 3ds Max (2013 to 2026) which generates floor objects consisting of individual boards which can easily be textured using MultiTexture. It’s a great tool if you’re doing architecture visualization and need to make floors that are NOT going to tile and that you can see up close without any pixilation.
支持的版本:
- 3DS MAX 2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024/2025/2026
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