![图片[1]-Blender多边形模型投射结合插件 Mesh Materializer v2.1.0 For Blender 3.4 +](https://www.mohe-sc.com/wp-content/uploads/2025/08/Blender多边形模型投射结合插件-Mesh-Materializer-v2.1.0-For-Blender-3.4--1024x576.jpg)
Mesh Materializer 是一款 Blender 插件,用于将源对象(如螺旋线)通过目标对象的 UV 贴图包裹在其表面,支持非破坏性修改,适用于纹理映射、徽章添加等场景。
Mesh Materializer is a Blender plug-in that wraps a source object (such as a spiral) onto the surface of a target object using its UV map. It supports non-destructive modification and is suitable for scenes such as texture mapping and badge addition.
关键要点列表:
- 核心功能:通过 UV 贴图将源对象包裹到目标对象表面,保留材质和 UV 信息,支持实时更新。
- 操作便捷:提供右键菜单一键操作,可调整高度、位置、旋转和缩放,兼容其他修改器。
- 注意事项:需熟悉 UV 贴图技术,暂不支持重迭 UV,推荐搭配 UV Squares 插件使用。
- 应用示例:包括轮胎纹理、服装徽章、墙面砖块效果等,支持导出或编辑生成的对象。
- 支持与文档:提供教程视频、在线文档及开发者联系方式,便于问题反馈。
支持版本:
- 3.4 ~ 4.5
![图片[2]-Blender多边形模型投射结合插件 Mesh Materializer v2.1.0 For Blender 3.4 +](https://pic.turnfish.top/images/2025/08/15/mesh_mat_howto.gif)
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