Blender写实场景渲染材质调节,材质调节从基础慢慢过渡到复杂的材质系统课

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Blender在渲染项目中,效果是否真实,材质是非常关键的因素。本课程会从常用且简单的材质入手,带领大家逐步了解BL调节材质的基本逻辑,并通过不断的材质调节慢慢过渡到复杂的材质。

材质品类包含:木纹、金属、布料、皮革、车漆、地面等,相信大家学完本套课以后,都可以轻松搞定大部分材质调节。

图片[2]-Blender写实场景渲染材质调节,材质调节从基础慢慢过渡到复杂的材质系统课
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