3dsMax节点渲染管理器官方英文版+使用教程 For 3DMAX 2015~2022

3dsMax节点渲染管理器+使用教程 For 3DMAX 2015~2022
3dsMax节点渲染管理器官方英文版+使用教程 For 3DMAX 2015~2022

3dsMax 的基于节点的渲染管理器和场景自动机。 在 3dsMax 中渲染可能会有点痛苦。 您需要记住很多事情来打开、关闭、隐藏、取消隐藏、设置正确的渲染相机、重命名输出等等…… Reindeer 可以自动完成所有这些!

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要求:
-Reindeer 已在 3ds Max 2014 及更高版本中进行了测试。它可能适用于旧版本,但不会太旧。

  • 许可证将在 2019 年全年有效,之后有一段小宽限期。但是下一个版本将在此许可证结束之前及时提供。

驯鹿的新功能!

-选择器!新的工作流程非常适合产品配置人员等等! – 新节点! RedshiftPropertiesNode、FilterNode、PFlowNode。
-VRay VFB 选项,应受欢迎的用户要求!

  • 提交 RebusFarm、Deadline、RenderBuzz 的脚本
  • 更多脚本预设
  • 更多回调选项。
    -各种错误修复和质量增强。

为什么我需要这个?

获得好结果的关键是迭代。但通常有很多繁琐的任务与渲染场景有关。 Reindeer 的中心思想是,您只需进行一次设置,然后在每次新的迭代中自动完成所有无聊的工作。您所要做的就是按下渲染按钮!

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3dsMax 的基于节点的渲染管理器和场景自动机。 在 3dsMax 中渲染可能会有点痛苦。 您需要记住很多事情来打开、关闭、隐藏、取消隐藏、设置正确的渲染相机、重命名输出等等...... Reindeer 可以自动完成所有这些!
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