
PolySnow 是一个 3DSMax 插件,只需单击即可创建逼真的雪景。您只需在场景中选择对象,PolySnow 就会为您下雪!只需单击一下按钮,就可以让雪落在您的 3D 对象和场景上。多种参数可让您在各种情况下获得所需的结果。
这是一个宏脚本,所以请阅读设置插件的说明。(只需几个简单的步骤)
对象:
- PS_Particles:在输入对象上生成雪粒子的程序对象。
- PS_Mesher:以粒子为输入生成最终雪网格的Mesher对象。
- PS_Icicle:以物体或粒子为输入,在物体底部创建冰柱的冰柱对象。
- PS_Flakes:具有各种参数的动画程序雪花对象以获得所需的结果。
- PS_FastSnow:基于输入对象拓扑创建雪网的附加程序对象。类似于挤压法。
修改器:
- [PS][M] FluffySnow:用于网格化的修改器,使雪蓬松。
- [PS][M] PolyPrint:一个可动画的程序修改器,将对象作为输入以在雪网格上创建雪印。
- [PS][M] SnowNoise:一种基于表面法线的程序性噪声修改器,与默认噪声修改器不同。具有调整 perlin 噪声级别和点噪声参数的详细选项。
- [PS][M] SnowSculpt:基于刷子的雪网雕刻修改器,可让您细化雪的表面。让您向表面添加细节,如轮胎痕迹、路径等……
- [PS][P] ParticleToFlake:将粒子转换为薄片网格的程序修改器。
- [PS][P] SnowPaint:基于画笔的雪漆修改器,根据画笔描边创建粒子。可用作网格器的输入以使其可见。





![图片[7]-3DS MAX雪覆盖模拟插件PolySnow v1.02 for 3DS MAX 2016-2023](https://s1.ax1x.com/2022/05/08/O3Q2m6.jpg)

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