我将与您分享我的思考过程以及我使用这些特定工具的原因。我将向您展示我如何为动画或渲染目的创建我的行李袋的技术。本课程面向熟悉 Marvelous Designer 和 ZBrush 的人员。
但可以很快被软件新手追随。
我将其分解为 20 个易于观看的视频(每个 5 到 20 分钟),我没有任何加速视频,所有视频都是实时录制的,并且我尝试使用这些工具尽可能透明和我展示的方法。
您在这些视频中学到的技术可以应用于任何类型的包包,从手提包、钱包、流浪包、手拿包、背包、单肩包、斜挎包和皮革手提包。
本课程涵盖包设计过程的各个方面,从收集参考和缝纫图案到创建 2D 缝纫图案,在 ZBrush 中详细说明它们,最后在 Dimension CC 中渲染模型。
行李袋课程中涵盖的一些主题
如何使用矩形工具为我们的包创建简单的图案
如何在 3d 视图中使用 3d 拼接工具。
如何导入多个头像来帮助我们在 Marvelous Designer 中摆好包包的姿势。
如何创建简单的 3d 扣并将它们变成插入网刷。
如何在 Marvelouse Designer 中添加按钮。如何在 Marvelous Designer 中创建拉链。
如何在 Marvelous Designer 中添加 3D 拼接细节。
如何在 ZBrush 中对 MD 模型进行 Zremesh 和清理。
如何对制作包的所有部件进行 UV 映射
如何在保留 UV 的同时减少 3d 包我将展示如何准备模型以在 Adobe Dimension 中进行着色、照明和渲染。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
请登录后查看评论内容