Maya阿诺德渲染器插件 Arnold v5.2.2.1 For Maya2019~2023 Win破解版MtoA SolidAngle Maya To Arnold v5.2.2.1

Maya阿诺德渲染器插件 Arnold v5.2.2.1 For Maya2019~2023 Win破解版 -1

简介:

Maya阿诺德渲染器插件Solid Angle Maya To Arnold 5.1.1.1(简称MtoA)提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁,更新支持Maya 2023。

MtoA 5.1.1.1 是使用 Arnold 7.1.1.1 的修补程序版本  ,是一个主要功能版本,带来了 CPU 上的并行预览渲染、OSL 和自定义着色器的多个输出、全新的成像器以及许多其他增强功能和错误修复。它是 Maya 2023 中包含的 MtoA 版本。

ArnoldRender阿诺德渲染器是著名的逼真渲染系统”无偏蒙特卡罗光能传递”,支持Win,Mac与Linux系统,插件语言:英语(无中文汉化),目前所使用的有索尼,Glassworks,Sega, Framestore, Digital Domain, The Mill, Psyop, Ubisoft, Zinkia, Kandor, 737 shaker among等,为广告、动画系列电影怪物´s房子,《贝奥武夫》、《爱丽丝梦游仙境》,2012 o Lluvia de西班牙等等。

功能:

运动模糊(SRT动画和变形动画)(支持即时渲染)

节点拓扑化,可编程的shaders

上亿三角形和毛发渲染(支持即时渲染)

可延缓的/程序化的几何加载方式(节省内存损耗)

纹理缓存(.TX预先mipmap支持)

32位贴图支持(直接读取与输出)

多通道AOV输出(render pass输出,自定义AOV输出)(支持即时渲染)

sss 点云算法支持(支持即时渲染)

独立的Skin材质(支持即时渲染)

独立的毛发材质(支持即时渲染)

基于物理计算的材质系统(支持即时渲染)

基于物理算法的灯光系统(支持即时渲染)

支持Arnold for Maya 2022(阿诺德渲染器)流体系统(支持即时渲染)

支持shave and hair cut毛发插件(支持即时渲染)

自带物理大气系统和灯光雾效系统(支持即时渲染)

巨量多边形置换系统(默认支持摄像机距离优化参数)(支持即时渲染)

支持各类摄像机和景深渲染(支持即时渲染)

自动化的线性流程

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Maya阿诺德渲染器插件 Arnold v5.2.2.1 For Maya2019~2023 Win替换破解版
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