![图片[1]-3DMAX硬表面顶点法线插件工具包Vertex Normal Toolkit V1.20 For 3ds max 2015 ~ 2023-MOHE素材库-设计行业的乐园,各类素材的矿山!](https://s1.ax1x.com/2023/04/05/pp5aaex.jpg)
Vertex Normal Toolkit用于编辑顶点法线的这么个工具,说通俗一点,其实是一个建模工具使建模变的简单可靠,小编看了官方的将近1个半小时的演示教程,感觉挺强大的,所以介绍一下给大家认识。
Vertex Normal Toolkit能够以三种方式之一计算法线,使用网格拓扑,投影Gizmo或通过投射另一个网格的法线,它还包括一个层系统,可以将网格划分为最多7层,每层可以独立计算。
该脚本最低需要20美元约合137.712人民币元才能授权,小编觉得可以支持一下作者,一顿饭的钱。
![图片[2]-3DMAX硬表面顶点法线插件工具包Vertex Normal Toolkit V1.20 For 3ds max 2015 ~ 2023-MOHE素材库-设计行业的乐园,各类素材的矿山!](https://p1.xywm.ltd/2023/04/05/a27b7515ca030fc6bd2aabb169ae9f15.jpg)
![图片[3]-3DMAX硬表面顶点法线插件工具包Vertex Normal Toolkit V1.20 For 3ds max 2015 ~ 2023-MOHE素材库-设计行业的乐园,各类素材的矿山!](https://p1.xywm.ltd/2023/04/05/025aca4f5defc019beb41eec732e7b38.jpg)
![图片[4]-3DMAX硬表面顶点法线插件工具包Vertex Normal Toolkit V1.20 For 3ds max 2015 ~ 2023-MOHE素材库-设计行业的乐园,各类素材的矿山!](https://p1.xywm.ltd/2023/04/05/d76de5cd7131a5d81238addd0159e2d3.jpg)
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
请登录后查看评论内容