Autodesk 3ds Max是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件。它被广泛用于电影、电视、游戏和建筑等领域,为用户提供了丰富的工具和功能,帮助他们创造出逼真的虚拟世界。
3ds Max具有直观的用户界面,使得用户可以轻松地进行建模、动画和渲染操作。它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS建模和体积建模,使用户能够创建各种复杂的物体和场景。
在动画方面,3ds Max提供了强大的动画工具,包括关键帧动画、路径动画和动力学模拟等。用户可以通过这些工具创建流畅的动画效果,使角色和物体栩栩如生地动起来。
3ds Max 2024.2 Update 新特性
更新的“指定控制器”卷展栏
“指定控制器”卷展栏已实现现代化,其中包含可提高动画师工作效率的选项。
布尔修改器更新
本版本包含多个布尔修改器更新,包括在修改器堆栈中实现更好的子运算对象操纵、改进的性能和 OpenVDB 处理以及各种错误修复。
重新拓扑更新
引入新版的 Autodesk ReForm 后,处理时间缩短了多达 30%。
一致修改器
新的“一致”修改器可以通过两种方法将对象投影到其他曲面上:“收缩包裹”和“体积”。
USD for 3ds Max 0.5 插件
3ds Max 中更新的通用场景描述 (USD) 支持使美工人员可以将 USD 与 3ds Max 工作流无缝结合。
样条线图形角度约束
通过“捕捉选项”中新的“启用图形角度约束”选项,可以定义自己的角度约束,以在创建线或线对象时更好地帮助您进行角度捕捉(按住 Shift 或 Ctrl 键时)。
颜色管理
基于 OCIO 的颜色管理已移出“技术预览”阶段。3ds Max 中的颜色从输入到输出都可以进行控制,从而实现端到端颜色管理工作流。
数据通道修改器新增功能
包括新预设、表达式引擎和 Maxscript 进程操作符在内的多项更新提高了数据通道修改器的可用性。
体积选择修改器更新
现在,体积选择修改器的性能显著提高,并且能够为“材质 ID”和“平滑组”值设置动画,从而提供更直接的结果。
场景文件减小
场景不再与空的动画层、注释轨迹和注释关键点一起保存,从而减小文件大小。
系统要求
3dsMax2023-3dsMax2021:Windows 10 及更高版64位
3dsMax2020-3dsMax2019:Windows 7 及更高版64位
硬件要求
3dsMax2022/2023 版要求支持SSE4.2 指令集的多核处理器CPU
如果提示”加载ippcvm7.dll库错误”,说明CPU不兼容2022/2023
请登录后查看评论内容