
Blender 拥有大量用于创建模型和纹理的工具。利用 Blender 的强大功能,您可以完成 Godot 游戏引擎中 3D 场景所需的几乎所有工作。使用此插件直接在 Blender 中配置碰撞、多网格、脚本和材质等!
Configure colliders, multimesh, scripts and materials directly in Blender using this add-on!
Blender has an incredible number of tools for creating models and textures. Leverage the power of Blender to do almost everything you need to for your 3D scenes in the Godot game engine.
支持的Blender版本:
- 4.1, 4.0, 3.6
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