![图片[1]-3DS MAX 样条线曲面建模脚本 Heavenly Pictures Polygon Creator v2.0 For 3DS MAX 9.0 +](https://www.mohe-sc.com/wp-content/uploads/2025/07/3DS-MAX-样条线曲面建模脚本-Heavenly-Pictures-Polygon-Creator-v2.0-For-3DS-MAX-9.0--1024x576.jpg)
Heavenly Pictures Polygon Creator v2.0 是非常有用的样条线曲面建模脚本 ,它允许你创建平滑的多边形表面采用曲线或NURBS曲线来控制形状的表面。还可以让你控制边缘循环的表面。有了这个脚本,你只需画出你想要的表面的边界。观看视频或帮助页面了解更多信息!
This script is very useful for car exterior modelling. It allows you to create really smooth polygonal surface using splines or NURBS curves to control the shape of the surface. Also allows you to control the edge loops of the surface. With this script you have to draw only the borders of the surface you want. Watch the video or the help page for more information!
创建样条
- 使用此脚本,您可以轻松创建平滑的多边形曲面。首先,您需要四个形状。您也可以绘制样条曲线或 NURBS 曲线。
- “创建”面板>“形状 > 样条线 > 线
- “创建”面板> NURBS 曲线>> NURBS 曲线 点曲线或 CV 曲线的形状
- 必须打开形状。样条曲线的方向无关紧要,但端点必须位于同一坐标中。
拾取形状
接下来,在 “utilities” 面板上单击 “Pick 4 splines” 按钮,现在您可以选择四个形状。顺序无关紧要。如果您选择了错误的形状,只需再次单击 “Pick 4 shapes” 按钮即可。拾取所有形状后,将使用默认设置自动创建多边形曲面。现在,“Polygon Creator”卷展栏已打开,您可以在其中看到一些子卷展栏。您还可以看到 “接受” 和 “取消” 按钮。如果您不想更改任何内容,请单击“接受”按钮。
更改多边形的参数
打开“区段设置”卷展栏。在这里,您可以将宽度和长度段从 2 更改为 100。单击 “}” 复选按钮,将段设置在一起。首先选择的形状将是多边形的宽度。
遵循法线
通常,宽度样条曲线遵循长度样条曲线的法线,而长度样条曲线遵循宽度样条曲线的法线。有时最好关闭 “follow normal mode” (遵循正常模式)。您可以分别对两侧执行此作。要了解 “follow normal mode”,请参阅下面的图片。别忘了:首先选择的样条将是曲面的宽度侧!






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