World Creator是一个简单易学,功能强大的地形软件:
地形的创建是制作大场景的前提,地形创建软件World Creator可以高效完成地形编辑工作,并且World Creator的学习门槛低,新手容易上手,控制更加直观,在市面上几个流行软件中交互效果好,还是基于GPU的工作性能,内置非常丰富的地形预设,例如山脉,山脊,侵蚀,沙丘,道路湖泊等。掌握好这款软件,在地形编辑上得心应手事半功倍。并且内置强大的引擎渲染功能,画面效果可控性高,做到直接出最终作品。
CONCEPT
交互式 地形创建软件
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worldcreator简介
World Creator官网以及论坛介绍,对界面进行初步认识,对模块进行整体分类,并对工作原理进行讲解,
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软件全功能讲解
根据我们对软件模块分类思路,对软件功能逐一详细讲解,深度剖析软件各个功能模块。
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案例详解
学完软件基础功能之后,将软件功能综合利用,制作出多个我们所需的常见场景,并对地形制作思路重点分析。
本课程是针对World Creator2.1版本全功能进行讲解:
首先了解World Creator的工作原理,然后将World Creator的功能进行分类讲解,让大家快速上手。针对一些较为重要的知识点,通过小案例的演示,解析制作的思路。把基础的知识掌握熟练后,我们会通过案例将软件功能进行综合运用,重点提高地形编辑的思路,让地形的每一个区域都可以精准控制。
课程章节
World Creator地形创建综合课程
第一章:软件基础操作
课时1:World Creator界面概述
课时2:视图基本操作
课时3:工具栏讲解
第二章:表面形态
课时4:基本形态编辑-Base基本属性
课时5:地形风格化过滤器
课时6:常规滤镜应用
课时7:效果滤镜
课时8:路径滤器
课时9:形状滤器
课时10:L-Tree 滤器
课时11:侵蚀与沉淀物过滤器
第三章:纹理贴图
课时12:贴图纹理编辑
课时13:导入贴图资产
课时14:快速创建山地贴图
课时15:创建沙漠场景
第四章:场景
课时16:物体对象添加
课时17:环境设置
课时18:渲染设置
第五章:区域
课时19:区域综合运用
课时20:地形雕刻
课时21:导入高度图
课时22:高度图综合运用
课时23:导入高度地形数据图
第六章:post
课时24:模拟系统
第七章:导出
课时25:导出模型
课时26:导出贴图
第八章:设置
课时27:选项设置
第九章:综合应用
课时28:创建雪山地形
课时29:绘制贴图
课时30:雪山效果最终渲染设置
课时31:侵蚀地形(一)
课时32:侵蚀地形(二)
课时33:在maya优化地形场景(一)
课时34:在maya优化地形场景(二)
课时35:课程总结
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