Unreal Engine虚幻引擎 黑暗哥特资产模块化环境创建插件Gothic Interior Megapack

图片[1]-Unreal Engine虚幻引擎 黑暗哥特资产模块化环境创建插件  Gothic Megapack

该包的主要重点之一是模块化和可定制性,为用户提供广泛的选择。此包中的所有模块化资产都可以吸附到网格上,以便于组装。包内使用的主材料使用户可以轻松访问全局修改参数。

优化是我们开发此包的主要目标之一。所有纹理、模型、着色器和工具都在实时构建中进行了优化和测试,以确保它们在性能良好的同时看起来不错。

为了展示上述所有功能,我们在预组装环境中创建了一个可播放的演示。这样,您不仅可以体验冷酷的哥特式情绪,还可以在 PC 上测量包的性能。展示演示以尽可能高的质量为目标,但包装性能灵活,工具和材料内部有许多选项和开关,可让您提高包装的性能。您可以在以下文档中找到有关它们的更多详细信息。

V1.01 变更:

  • 修复了样条工具在打包的游戏版本中不可见的问题

V1.02 变更:

  • 修复了 C++ 的构造错误问题

-新流明照明

-Nanite 启用网格
技术细节

2 预组装地图(展示)

.1 夏季杂草丛生的地图
.1 冬季地图(顶点可绘制雪)

1 总览图

.模块化资产
.带有说明的蓝图

免费可玩演示版本

3 主材料

.超过 105 个实例
.高品质/光性能变化

310个独特和模块化的资产

.雕像,坟墓,装饰品等道具。

.模块化建筑件,如墙壁、窗户、栏杆、大门、脚手架等。

.树叶,如树木、地被植物、草等。

.4 个预组装的网格蓝图

350 种高品质纹理

.可耕种和修剪表

.独特的纹理

.贴花纹理

3 个基于样条的蓝图

.高度可定制的栏杆工具,带有不同的栏杆、Newels 和道具

.高度可定制的墙工具

.人行道和路面工具

世界采集参数(风速、雪量等…)

游戏就绪和优化的资产

.精确的手动调整 LOD 高达 3-5 级

.轻质高性能材料

纹理尺寸:2048- 1024- 512

质量等级:高端生产

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