DeltaMush to Skin 是一个 c++ 3ds Max 修改器,它可以平滑变形,同时通过“转换”为皮肤功能保留细节。该插件解决了尽可能接近 DeltaMush 结果的蒙皮权重匹配问题。它使用户能够将此类绑定导出到游戏引擎,如 Unity、Unreal 等。由于多线程优化,整个过程非常快。
适用于 3ds Max 版本:2013(32 位和 64 位)、2014、2015、2016、2017、2018、2019、2020、2021、2022、2023、2024。
DeltaMush to Skin is a c++ 3ds Max modifier which smooths deformations while preserving details with “converting” to Skin feature. The plugin solves Skin weights matched as close as possible to the DeltaMush result. It enables the user to export such rigg to the game engine like Unity, Unreal etc. The whole process is incredibly fast thanks to multithreaded optimization.
Available for 3ds Max versions: 2013 (32-bit & 64-bit), 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023, 2024.
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