3DS MAX平滑过渡布尔插件 Smooth Boolean v2.1 for 3ds Max 2015 – 2024 英文破解版

3DS MAX平滑过渡布尔插件 Smooth Boolean v2.1 for 3ds Max 2015 – 2024 英文破解版 -1

SmoothBoolean 是一个 3ds Max 插件,用于在 ProBoolean 网格之间创建平滑过渡。无需再花费数小时清理使用布尔切割创建的凌乱拓扑。

如果您只是想让您的 3d 模型在渲染图上看起来很棒,或者您需要为游戏烘焙一些东西,那么您不必浪费时间尝试为精美的 Sub-D 网格建模。这个插件是一个真正的 3ds Max 建模游戏规则改变者。购买该插件后,您将获得它的每个下一个版本的免费更新。

变更日志 v2:

  • sbSmoothBridge 修饰符无缝桥接 2 个边缘数不均匀的开放边缘循环
  • 低多边形网格处理
  • 更好地处理不同分辨率的网格
  • 求解速度提高 15-20%
  • sbNormalMap 修饰符恢复已编辑的 SmoothBoolean 对象上的平滑显式法线
  • 更好的试纸选择
  • 更容易调试(显示有问题的网格部分、重叠条带警告、突出显示未选择的条带)
  • 恢复为 ProBoolean 后保存和恢复条带设置
  • 修改条分辨率
  • 更清洁的输出网格
  • 许多错误已修复

SmoothBoolean is a 3ds Max plugin for creating smooth transitions between ProBoolean meshes. No need to spend hours on cleaning messy topologies created with boolean cuts anymore. If you just want your 3d models to look great on the renderings or you need to bake something for games, then you don’t have to waste your time trying to model fancy Sub-D meshes. This plugin is a real 3ds Max modeling game changer. After buying the plugin you will get free updates for every next version of it.

Changelog v2:

  • sbSmoothBridge modifier to seamlessly bridge 2 open edgeloops with uneven edge count
  • lowpoly meshes handling
  • much better dealing with meshes of different resolution
  • 15-20% faster solving
  • sbNormalMap modifier to restore smooth explicit normals on edited SmoothBoolean object
  • better strips selection
  • easier debugging (showing problematic parts of the mesh, overlapping strips warning, highlighting unselected strips)
  • saving & restoring strips settings after reverting to ProBoolean
  • modifying strips resolution
  • cleaner output mesh
  • many bugs fixed
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