Blender快速渲染插件 Turbo Tools V4.0.1 For Blender 2.93+

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主要功能发布-涡轮工具V4现在与时间智能添加到时间稳定器+ 700%更快的分裂通道稳定!

Turbo Tools是一个完整的渲染管道插件,兼容Blender支持的所有操作系统和硬件。 该插件包括:

涡轮渲染-非常上级的渲染结果在一小部分的时间为CPU和GPU周期渲染。保留标准去噪器无法保持的图像质量,在某些情况下,即使为它们提供的图像渲染时间延长120倍!对于复杂的场景,你可以期待你的单帧渲染从几个小时减少到几分钟! 看看下面的视频,看看Turbo Render是如何让gtx 1070摧毁rtx 4090的!

Temporal Stabilizer -虽然只有一个复选框,但这个巨大的新功能提供了每次通过的时间稳定性,允许静态场景元素的动画渲染时间减少高达40倍!查看YouTube介绍视频以了解更多信息:

Turbo Comp -一个完整的合成器套件,具有实时回放和直接在合成器背景中合成,分支缓存,重新保存文件输出节点而无需重新渲染,自动文件输出节点创建,发布等功能。

涡轮渲染器

图片[2]-Blender快速渲染插件 Turbo Tools V4.0.1  For Blender 2.93+

在难以渲染的场景(室内场景,体积,包含具有详细纹理的光泽材质的场景,SSS等)中,Turbo Render提供的结果OIDN/Optix可能需要您渲染高达120倍的时间才能匹配Turbo Render的结果。当没有使用降噪器时,您可以期望渲染时间延长960倍,以实现与Turbo Render(场景相关)相同的效果。此外,它简化了整个渲染过程,这要归功于渲染设置预设,这些预设旨在帮助您获得所需的结果,而无需深入复杂的渲染设置。它甚至可以处理复杂的合成设置,而不需要自己重新布线!结果是显著的,如下所示。

教室场景使用新的草稿模式。总渲染时间(包括去噪)是在17秒以下的gtx1070与i7- 7700 k!!!!!!!!

在混合器3.1中使用循环X创建以下测试。为了给予OIDN和Optix最好的机会,他们设置为使用反照率和法线来辅助去噪过程。OIDN将Prefilter设置为Accurate,我还尝试将prefilter设置为NONE,看看它是否会改善纹理比较结果(它没有)。

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