
Photographer 是 Blender 3.x 和 4.x 中最完整的相机和灯光插件,与 EEVEE 和 Cycles 兼容(不再支持 LuxCore)。
它通过物理相机属性、散景纹理、相机和镜头后期 FX、具有光度单位的物理灯光、Gobos 和 IES 极大地扩展了您的相机和照明工具集…它还包括渲染队列管理器、灯光混合器界面、发光材料和世界 。
如果您拥有 Photographer 4,请查看您的 Photographer 内容文件以查找升级优惠券。 您只需支付升级费用,而不是全价。
Photographer 5.2.2特色:
- 相机和镜头效果,添加镜头畸变、色差、边缘、锐化、胶片颗粒等…(与 Blender 3.5 及其实时视口合成器配合使用效果最佳)
- 灯光图案片和 IES(仅限循环)只需单击几下即可为灯光添加纹理,以打破完美的 CGI 外观。 包含一个小型纹理库,并将不断增长。
- 灯光放置模式,在鼠标下方的对象上快速创建灯光,或使用目标和轨道控件创建更快的角色照明。
- 摄影师主相机,引入了一个层次结构,其中一台相机将定义场景的默认设置。
- 改进的混光器 UI,现在更适合场景中的许多灯光。
- 通过更智能的传感器配合进行更准确的视场计算。
- 又一年的支持和功能更新。
- 许多其他用户体验改进和错误修复。
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