将要纹理化的对象放入集合中并为其赋予材质。单个材质将成为 Painter 中的纹理集!如果对象没有材质,它将自动创建
Put objects you want to texture into a collection and give them materials. Individual materials will become texture sets in Painter! If an object doesn’t have a material it will be created automatically
用法:
将您想要纹理的对象放入集合中,并为其提供材质。单个材质将成为 Painter 中的纹理集!如果对象没有材质,则会自动创建该对象
单击要在大纲中纹理处理的集合
按下按钮Export and Open in Painter
完成后,从 Painter () 导出纹理,然后按 Blender ✨Ctrl+Shift+ELoad Painter Textures
提示:
在 Blender 中,您可以将对象链接到集合,而不是在大纲中拖动对象时按住它们来移动它们。这样,您可以根据需要创建专门用于 Substance Painter 导出和分组资产的集合!Ctrl
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
请登录后查看评论内容