
3DS MAX脚本
版本要求:3ds Max 2017-2021
关于
LightPlacer是用于Autodesk 3ds Max的插件,可以利用放置灯光的方式来帮助您加快工作速度。
必要的插件
您将需要至少安装一个渲染引擎的一个版本!
支持以下第3方渲染器: Vray,Corona,Arnold,Octane。
如何安装
在主菜单中,转到脚本>运行脚本...,选择* .mzp文件,然后单击打开。
或者只是将* .mzp文件拖放到3DS Max视口中;
单击“在安装程序对话框上安装”。
“成功安装”后,您可以分配键盘快捷键。 在以下位置找到了该工具:
自定义>自定义用户界面>类别> MxTools> LightPlacer
热键
在按钮操作上启动LightPlacer Tool时使用的热键。
左键单击+按下alt键:从工具中删除选定的光源。
鼠标左键:创建新光源。
双击鼠标左键:基于边界框视图方向创建新光源。
将鼠标移到视口上:设置灯光大小(半径/宽度和高度)。
在视口上按下鼠标移动+ Shift键:设置灯光Z偏移位置。
用户选项
灯光清单
使您可以显示项目列表。 还提供了使您能够有效地添加,选择,隐藏,删除项目的功能。
色轮

色轮可用于动态更改灯光颜色,可将其保存到调色板列表中。
调色板

使用调色板来存储和动态更改灯光颜色。

通过“参数”选项卡,您可以控制和确定新光源的创建方式。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END

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