GS Toolbox 是一组工具,旨在填补 Autodesk Maya 建模工具中的一些空白,并提供对一些现有工具的快速访问。
GS Toolbox 主要专注于硬表面建模,但其中一些功能可以轻松有效地用于所有类型的工作流程。
GS Toolbox 具有交互式 UI,可对某些命令作出反应并提示用户采取行动。
在线文档:链接
其中一些功能包括:
完全支持高 DPI 分辨率(从 1080p 到 4k+)
使用 20 个交互式组插槽快速轻松地对对象和组件进行分组。然后,只需单击一下,就可以在视口中轻松选择、隐藏或使其无法选择分组的对象和组件。
快速基于角度的边缘选择、折痕和斜切,具有交互式视口突出显示和快速选择细分深度和折痕量。
线性和径向阵列。程序化和可编辑。
四边形填充。用四边形填充孔。支持曲面。
将折痕转换为斜面
点选组件
快速变换和选择约束
一键镜像、翻转、镜像实例和对称删除
带/不带偏移的一键式实例复制和带布尔支持的特殊实例+选项
存储垂直编辑并快速删除构建历史节点
存储快照以在删除之前保存构建历史
Snap to Polygon /w Instance 功能一键将任何对象捕捉到选定的多边形。
拉直所选边缘或平滑插入它们(兼容多选)
清理合并、分离、复制和提取功能。 Outliner 中不再有不必要的组
具有对象编辑和删除刀具选项的快速交互式布尔值。
快速构造平面捕捉到多边形
12 个带有预设和 MatCap 选项的快速材料槽……
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