[虚幻引擎] Waterline PRO v4.7 海洋池塘浮力动态交互水材质 For UE 4.27~ 5.0

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什么是waterline?

waterline是一个表面和后处理材料的集合,无缝地工作,为水与位移波创建高质量分屏水视觉效果!

. waterline提供了几个适合从ArchViz动画到高端移动设备的高质量选项。

waterline3.0拖车

介绍浮力和浅水模拟无限和本地化的规模,与所有以前的waterline功能!这种效果主要针对PC/主机平台。UE4.23 +

waterline4.0拖车4.4拖车4.5拖车4.6拖车4.7拖车

介绍基于GPU的海洋FFT仿真!我们的海洋模拟完全基于蓝图和材料编辑器,不依赖任何自定义c++。我们也有大量暴露的参数,允许用户轻松定制,甚至从头创建自己的基于FFT的海洋!

waterline5.0拖车

改进的海洋网格有更多的细节,现在可以渲染细节厘米大小跨越公里。新的湖泊演员,可以放置在不同的高度和公里宽。改进水下海洋视觉效果。腐蚀剂库和实时海洋腐蚀剂,改善海洋浮力(仍然是在制品)

为了更好地了解这个产品,可以尝试DEMO和教程

如需联系,请发送我们的Twitter或我们的支持电子邮件(可在这里获得)

技术细节

特点:

10个示例级别,63个纹理,59种材料和70个实例,后期处理水下效应,位移水面,水焦散材料,局部和无限尺度的浅水模拟和浮力,FFT海洋模拟

纹理分辨率:

64×64、128×128、256×16、256×256、512×512、600×600、720×720、800×800、1024×1024、1920×1080、2048×2048、4096×1024、4096×2048、4096X4096、8192×8192

材料数量:59主材料70实例

纹理数量:63

图纸数量:19个

支持的开发平台:PC

目标平台:PC、高端手机(ES3.1)、iOS

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